Valve 正式發佈《Counter-Strike 2》

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自無數的傳言和洩露後,Valve公司終於透過官方Youtube的三條新影片正式公布《Counter-Strike 2》的發行。

這些影片(下方可觀看)展示了遊戲的地圖、武器和煙霧彈等等內容。

《Counter-Strike 2》是基於Source 2引擎上開發的,將全面改進遊戲的地圖、視覺和各種元素;而從遊戲性方面來看,煙霧將可與其他遊戲事件互動。

Valve表示:「於《Counter-Strike 2》中,子彈和手榴彈可以推動煙霧,短暫地清除視線或擴大遮擋範圍。」

對於射擊,Valve表示,對於移動、射擊或投擲等操作,tick rate將不再重要。

遊戲網站上寫道:「以前,Server只會於tick rate中評估世界。由於《Counter-Strike 2》的tick rate更新結構,Server會知道每個操作的開始、射擊或投擲手榴彈等等的確切時刻。」

因此,無論tick rate如何,玩家的移動和射擊都將同樣靈敏,手榴彈亦將始終以相同的方式落地。

關於改進的地圖,Valve的開發人員使用Source 2工具增強了《Counter-Strike 2》中的整體視覺效果、UI和環境。該公司還透露,完整的Source 2工具和功能套件將提供給社區地圖製作者。Source 2物品工作室將在今年晚些時候提供測試。

作為《CS:GO》的正式續作,《Counter-Strike 2》預計將於2023年夏季推出。目前,Valve正在計劃進行有限的測試,讓玩家首次體驗這款遊戲。